Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tagi HTML statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6192 13665 6810 4115 1250 769 719

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2010-05-23 18:45:25 Michał Liszcz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

62 2010-05-27 11:17:19 Piotr Kalisz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

63 2010-05-27 14:59:46 Dawid Gołaszewski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

64 2010-05-27 18:26:28 Miłosz Migowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2010-05-27 21:39:12 Sylwia Dobies zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

66 2010-05-29 14:00:59 Szymon Łabuz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

67 2010-05-30 15:32:02 Damian Bogel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2010-06-02 17:31:36 Łukasz Mróz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

69 2010-06-08 20:48:59 orbi et chao zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

70 2010-06-09 11:51:28 Maciej Malinowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

71 2010-06-12 13:51:35 Daniel Masiukiewicz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

72 2010-06-18 15:03:06 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2010-06-19 17:28:54 Patryk Straś zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

74 2010-07-01 23:45:25 Mzz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2010-07-04 16:18:20 rusalka rusalka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

76 2010-07-04 17:22:04 AX zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

77 2010-07-17 15:14:07 kaef zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2010-07-18 20:49:25 Łukasz G zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

79 2010-07-24 13:11:07 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

80 2010-07-26 18:29:52 argv zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.